Como Participar en Saber y Ganar

Saber y Ganar es un concurso tipo pregunta-respuesta muy popular de la televisión española que se ha transmitido desde el 17 de febrero de 1997 hasta la actualidad por la cadena de televisión Televisión Española (rtve), conducido únicamente por Jordi Hurtado, personaje que por su “falta de envejecimiento” ha generado diferentes tipos de chistes, como que es inmortal o un robot.

El concurso Saber y Ganar consiste en que tres concursantes deben responder de manera correcta las preguntas que se les formula. Todas las preguntas que allí se realicen serán de cultura general, lo que permitirá medir el nivel de conocimiento de esta área de los participantes.

¿Quieres poner a prueba tus conocimientos? ¿Quiere ser uno de los participantes de Saber y Ganar? ¿Estás dispuesto a luchar por un gran premio? Si respondiste que sí a todas las preguntas anteriores y consideras que tienes las capacidades necesarias para participar en este programa, no dudes en inscribirte llenando el formulario del concurso Saber y Ganar. Las personas encargadas te contactarán y te brindarán todas las indicaciones necesarias para que seas el próximo jugador en Saber y Ganar. En el caso que quieras conocer un poco más de este concurso, acá te explicaremos en qué consiste y cuáles son las pruebas que se realizan

participar saber y ganar

El programa tiene las siguientes pruebas:

  • Reto Del Comodín: En esta parte del concurso, cada uno de los participantes debe elegir un sobre entre tres opciones . Cada uno de estos contiene tres letras diferentes, las cuales son las tres primeras letras que conforman cinco palabras que comienzan de la misma manera y que cada concursante deberá adivinar la palabra con base en su definición. Al momento de culminar de manera adecuada la prueba, logran obtener el comodín. Este comodín podrá ser usado en cualquier momento del concurso que el participante desee, excepto       en la prueba llama La Parte por el Todo.
  • Cada Sabio Con Su Tema: En este segmento, se presentan cinco temas y cada concursante elige uno. Cada tema contiene un conjunto de preguntas que se realizará al participante que lo haya escogido. El tiempo de respuesta será de 60 segundos. Puede que se presente un tema obligado, el cual les corresponderá de manera automática. En el momento en que se responde una pregunta acertadamente, el participante ganará 20 €, en el caso que no logré contestar, se pasará al la siguiente pregunta. El siguiente participante debe elegir entre los 4 temas restantes y el tercero elegirá entre los últimos tres temas.
  • La Pregunta Caliente: En esta prueba, se realizarán diez preguntas de diversos temas. Se inicia con el participante que tiene menos puntaje y si falla en la pregunta se procede a hacerla a los otros dos bajo esta mis a modalidad. Cuando se va a realizar la pregunta número dos, el que falló la pregunta debe elegir a quién se le va a realizar. Cada pregunta que se conteste de manera adecuada equivale a 100 € y las respuestas incorrectas restan 10 €. Si existe un empate, el jugador que más haya asistido a más programas, será el privilegiado en pasar a la siguiente ronda.
  • El Duelo: En el duelo, los participantes que han obtenido los puntajes más altos en la pregunta caliente, deberán enfrentarse para evitar La Calculadora Humana
  • Última Llamada: En esta prueba, se realizarán preguntas en el orden de las puntuaciones, en sentido ascendente-descendente. Las preguntas que se realizarán, serán seis y estarán relacionadas con un tema específico. Cada respuesta incorrecta, le resta al concursante 100 € y se acumulan en el bote, el que empieza en cero. En el caso que la respuesta sea correcta, el jugador acumula la cantidad que hay en el bote y este regresa a cero. Al finalizar esta prueba, se designa la prueba que le corresponde a cada participante, es decir, el jugador que se encuentre en tercer lugar, deberá ir a la prueba El Reto, el segundo deberá concursar en La Calculadora Humana y quien esté con el puntaje mayor, deberá realizar las actividades de La Parte Por el Todo
  • La Calculadora Humana: En esta prueba, el concursante deberá realizar operaciones matemáticas de manera mental. Cada pregunta-respuesta tiene como tiempo límite 30 segundos.
  • La Parte Por El Todo: Aunque se le haya designado esta prueba al ganador de La Última Llamada, todos los concursantes pueden participar. El primer jugador en contestar será éste. En este punto del concurso, los participantes deben adivinar un todo solo conociendo una parte de el mismo; pueden ser objetos, libros, canciones, personajes.
  • El Reto: El concursante al que se le envió a esta prueba, se le entregan 7 palabras, las cuales están incompletas. Estas solo poseen las tres primeras letras. El participante tiene 50 segundos para adivinarlas. Si acierta, concursa en el siguiente programa y sus puntos se acumulan. De lo contrario, debe despedirse ese mismo día del concurso.

El concurso Saber y Ganar tiene una característica muy importante a diferencia de otros programas similares y es que brinda oportunidades a sus participantes para que no se vayan sin alguna recompensa. El concursante que haya quedado en el segundo lugar, deberá participar y superar las pruebas que se le propongan en La Calculadora Humana y de esta manera podrá llevarse lo que acumuló durante todo el programa. Asimismo, aquel jugador que haya perdido en la prueba Última llamada, podrá asegurar su participación en el siguiente programa solo sí logra superar la prueba El Reto. Todos los participantes tienen la oportunidad de ampliar su acumulado en la prueba La Parte de todo. Todo esto ha permitido que los televidentes se motiven a concursar.

 

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